RitimUS is een veilig spelplatform dat bijdraagt aan de mentale ontwikkeling van kinderen met de meest vermakelijke spellen, en het belangrijkste doel van de applicatie is het ondersteunen van de soorten intelligentie die hierbij dienen door bij te dragen aan de verbale, numerieke, auditieve, visuele en kinesthetische vaardigheden van elke leerling, vanaf het eerste leerjaar tot de middelbare school.
RitimUS is geschikt voor leerlingen van het eerste, tweede, derde en vierde leerjaar die op de basisschool studeren. Er zijn twee taalopties: Turks en Engels.
De games in RitimUS zijn bedoeld om studenten in twee verschillende richtingen te ontwikkelen. Deze aspecten zijn intelligentietypen en probleemoplossende vaardigheden. Onder intelligentietypen vallen: logische/wiskundige intelligentie, ruimtelijke/visuele intelligentie, taalkundige/verbale intelligentie, harmonische/ritmische intelligentie en kinesthetische intelligentie. Probleemoplossende vaardigheden omvatten analytische analyse, innovatieve analyse, laterale analyse, adaptieve analyse en op leren gebaseerde analyse.
Wanneer RitimUS-spellen voor het eerst worden geopend, moet u geregistreerd zijn om de spellen te kunnen spelen. In dit gedeelte kunt u zich registreren door uw e-mailadres en wachtwoord op te geven of door de inlogmethoden van Google/Facebook/IOS te gebruiken.
Eerst moet het geslacht van de geregistreerde leerling (voor avataritems) worden bepaald, en moeten haar naam en klas worden ingevuld.
Na het registratieproces, om de leerling te leren kennen en zijn/haar ontwikkeling correct te waarborgen.
Kies uw vaardigheden
Kies de soorten intelligentie die u wilt ontwikkelen
U moet een korte vragenlijst invullen: Kies de vaardigheden die u wilt ontwikkelen. Deze procedures zijn bepalend voor de frequentie en volgorde van de spellen die de leerling gaat spelen.
RitimUS spellen zijn pedagogisch gecertificeerd en tevens ontwikkeld onder begeleiding van pedagogen. Artikelen die geweld, seksualiteit en middelengebruik aanmoedigen, zijn nooit in de spellen opgenomen.
Er is een tijdslimiet van 40 minuten in RitimUS. Deze periode is vastgesteld om de ontwikkeling van kinderen te garanderen, hun aandacht te beschermen en hun processen met technologie correct te beheren. Daarnaast wordt er op het scherm een melding weergegeven dat het vanaf 22.00 uur tijd is om te slapen.
RitimUS biedt dagelijks avataritems, goud en diamanten terwijl games worden gespeeld, met de sectie Get Rewards die we hebben toegevoegd om games leuker te maken. In de Seizoenssectie, die we als nieuwe functie hebben toegevoegd, is een systeem ontwikkeld waarbij de sleutels die je verdient terwijl je de spellen speelt, de kisten openen en geschenken geven.
RitimUS heeft meer dan 100 spellen en er komen elke maand nieuwe spellen bij. Deze spellen hebben ook secties met verschillende moeilijkheidsgraden. Het "goud" en de "diamant" die je in de spellen verdient, worden gebruikt om avatars te ontwikkelen in de marktsectie. Nogmaals, de punten die in de spellen worden verdiend, zijn effectief bij de vorming van het klassement. Het klassement bevat de 50 studenten met de hoogste punten, en deze tabel wordt elke avond om 12.00 uur bijgewerkt.
Wanneer het aantal gespeelde games voldoende is om gegevens te ontvangen, worden de gebieden waarop de leerlingen succesvol zijn en moeten worden verbeterd, grafisch weergegeven op basis van de resultaten die in de games zijn behaald.
BETAALDE LIDMAATSCHAP FUNCTIES
Onbeperkt spellen
Prestatierapporten opgesteld door experts
Voortgangs- en rankinggrafieken
Spelsuggesties op basis van voortgang
We hebben aan alle details gedacht die nodig zijn voor de ontwikkeling van de leerling en hebben zorgvuldig voorbereide spellen voor dit doel. RitimUS Educational Intelligence Games blijft dienen als een potentieel ontwikkelingsplatform voor basisschoolkinderen over de hele wereld.